Lattice
Lattice は、コーディングエージェント向けに作られたアイソメトリック(等角投影)ゲームキットです。12 のエージェントスキルを 9 のゼロ依存 TypeScript パッケージにまとめ、Claude Code、Codex、Grok などのツールが一言のアイデアから完全に遊べるアイソメトリックゲームを生成できるようにします。すべては素の 2D canvas に描画され、唯一のルールは完全な決定性です。同じ入力は必ず同じゲームを生み出し、スプライトシートやロイヤリティフリー素材の探し回りは不要です。
主な機能
- 一言でゲーム生成:エージェント用プラグインをインストールし、
/lattice build a farm simのようなコマンドを実行するだけ。 - ゼロ依存の TypeScript コア:約 80kb(gzip)の単一パッケージが描画を担当し、フレームワーク依存なし。
- 決定性のルール:シード付き乱数と一貫した計算により、同じプロンプトが同じゲームを生成。生成結果が安定しテスト可能。
- 外部素材不要:スプライトとオーディオは
@latticekit/audioなどの付随パッケージでその場合成。 - エージェント非依存のプラグイン:Claude Code、Codex、Grok 向けの即時利用手順を提供し、他のエージェントにも拡張可能。
使用シナリオ
このツールを使用すべき人は?
- エージェント先行の開発者:Claude Code や Codex で開発しており、ゲームにもパッケージ化されたスキルが欲しいチーム。
- ゲームジャム参加者:エンジンや素材、パイプラインを整える代わりに、1 日でアイソメトリックゲームのプロトタイプを作成。
- プロンプトエンジニア:構造化された決定性生成タスクでコーディングエージェントがどこまでできるか試したい人。
- 教育関係者:再現可能で自己完結した例でゲーム開発やエージェントプログラミングを教える用途。
解決する問題
- 素材の摩擦:スプライトとオーディオの合成により、小規模ゲームで最も時間のかかる作業を除去。
- 不安定なエージェント出力:決定性のルールにより、生成ゲームが毎回異なるのではなく再現可能。
- セットアップの負担:フルゲームエンジンの代わりに、9 の小さなパッケージと 1 つのプラグインで開始。
料金プラン
Lattice は MIT ライセンスのオープンソースで、コアパッケージは npm で無料(@latticekit/core ほか)。支払うのは、ゲーム生成に使うコーディングエージェントのサブスクリプションやトークンだけです。
優位性と独自の価値提案
- エージェントネイティブな設計:汎用ゲームエンジンと違い、Lattice はエージェントが理解するスキルとプラグインとして提供。
- 決定性がハードルール:AI 生成コードの多くは壊れやすいが、Lattice は同じプロンプトが同じゲームに写ることを保証。
- ゼロ依存コア:80kb の TypeScript パッケージでゲーム全体を描画し、ビルドを小さく予測可能に。
際立つポイント:Lattice はエージェントを主役の開発者とみなします。エンジンの学習を求めるのではなく、コーディングエージェントにアイソメトリックゲームの完全で決定的なワークフローを教えます。
はじめに
クイックスタートガイド
- プラグインをインストール:Lattice サイトのエージェント別手順(Claude Code、Codex、Grok)に従う。
- ゲームを説明:
/lattice <一言のアイデア>コマンドを実行。 - 遊んで反復:エージェントがブラウザ canvas で遊べるゲームを生成。自然言語で変更を依頼。
- 拡張:
@latticekit/audioなどで音楽を追加し、プロジェクトを成長させる。
よくある質問
ゲーム開発の知識は必要ですか?
不要です。ワークフローはエージェントスキルとして組み込まれており、一言の説明が主な入力になります。
どのようなゲームを作れますか?
2D canvas 上のアイソメトリックゲーム(シミュレーション、パズル、小型 RPG 風シーンなど)。サイトには異なるエージェントが作った 18 のワールドのデモがあります。
出力は実際に決定的ですか?
はい。シード付き乱数と一貫した計算を使い、コアパッケージのハードルールとして決定性を強制。同じプロンプトを再生成すると同じゲームが再現されます。
代替案
Lattice が合わない場合、以下の代替案を検討してください:
- OpenCode:Lattice スキルを実行できるオープンソースのコーディングエージェント CLI。
- Claude Code:Lattice スキルのインストールを公式サポートする Anthropic のコーディングエージェント。
- Devin:プロジェクトをエンドツーエンドで任せたい場合に適した自律コーディングエージェント。
ヒントとベストプラクティス
- 具体的な一文から始める:説明が具体的なほど、生成結果は安定します。
- 小さく反復する:決定性を保つため、1 回につき 1 つのメカニックだけ変更。
- ワールドをテストに使う:出力が決定的なので、各プロンプトを再現可能な評価フィクスチャとして扱えます。
まとめ
Lattice は、コーディングエージェントでアイソメトリックゲームを高速かつ再現可能に生成する方法です。ゼロ依存コア、決定性のルール、エージェントネイティブなスキルが、AI 製ゲームがつまずきがちな素材とセットアップの摩擦を取り除きます。Claude Code、Codex、Grok をすでに使っているなら、エージェントによるゲーム開発の可能性を試す絶好の場です。
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