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3Dviz Pro Max

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3Dviz Pro Max は MIT の Claude Code / Codex スキルで、一文を検査可能な Three.js または Blender シーンにします。

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3Dviz Pro Max は、創造的な 3D 可視化向けのロード可能なエージェントスキルです。リポジトリ viettranx/3dviz-pro-maxMIT、作成 2026-09-10、言語 JavaScript。2026-09-13 の GitHub は 205 stars30 forks。最終 push は 2026-09-11。ホームページ 3dviz.dev はビルド時にリポジトリからカウンタを再計算します。ホステッドレンダラではなく、スキル一式と例です。

静止画だけなら Generate Image、2D の論文図なら Scientific SchematicsSKILL.md を読むホストなら Claude Code

主な機能

  • 10 ステップのワークフローskills/3dviz-pro-max/SKILL.md):意図、物体推論、表現、構築ルート、品質目標、最初の視点、振る舞い、実行と検査、洗練、正直な報告。
  • 2026-09-10 のカタログ223 レシピ、440 知識レコード、22 kit ブループリント、37 スタイル、37 実行可能な例、21 GPU ショーケースフレーム。
  • ホスト:Claude Code プラグイン(/plugin marketplace add viettranx/3dviz-pro-max)またはスキルフォルダのコピー。Codex も同じフォルダ。SKILL.md だけコピーしない。
  • キャプチャ:Playwright 導入後に scripts/capture.py が名前付き視点を駆動。無いと終了コード 3 で、エージェントはフレームを見ていないと報告しなければならない。
  • Blender は任意:4.2 LTS 以上を推奨。無いと kit は T2 まで。T4 は未出荷。

制約:205 stars は熱量であり監査ではありません。前後評価は n=1 で、スキルあり 4 回が 19 から 25 / 30、ベースライン 21。互換性ページは marketplace 導入を未検証とします。解剖は検証済み幾何がまだ要ります。知識レコードは執筆ガイドであり実行時観察ではありません。

使用シナリオ

  • Claude Code / Codex セッションが、静止画や動画ではなく周回できる Three.js シーンを出すべきとき。
  • 教育・科学可視化。37 の英語スタディ(心臓、歯車、軌道)を起点にする。
  • anything2explainer を使うべき人:3D ビューポートではなく Remotion 解説が欲しい。

料金

部品 価格 一次ページ、2026-09-13
スキル、例、サイト $0 MIT。約 205 stars。
ホストエージェント その製品を確認 Claude Code または Codex。
任意ツール 自分のマシン キャプチャは Playwright Chromium。T3 ベイクは Blender 4.2+。

BodyParts3D の解剖メッシュは CC BY-SA 2.1 Japan のまま。フォントは OFL。Harness Village GIF の再配布権は README 上まだ未確認です。

はじめに

  1. github.com/viettranx/3dviz-pro-max をクローン。
  2. ln -s "$(pwd)/skills/3dviz-pro-max" ~/.claude/skills/3dviz-pro-max、または claude --plugin-dir /path/to/3dviz-pro-max
  3. 先に「インストール済みの 3dviz-pro-max を見つけ、どのローカル入口を読んだか言え。シーンはまだ作るな。」
  4. 次に「3dviz-pro-max で探索できる小さなファンタジー村を作れ。」

一次情報:SKILL.md3dviz.dev

よくある質問

代わりにレンダリングしてくれますか?

しません。スキルは手順、データ、テンプレートを出します。作成・実行・検査はエージェント側です。

GPU は必須ですか?

ショーケースは実 GPU。Vite + Three.js の例はブラウザ。キャプチャは Chromium であり学習用 GPU ではありません。

SKILL.md だけ入れられますか?

いいえ。README は正規スキルをフォルダ全体とします。

代替案

ヒント

  1. 村を頼む前に認識プロンプトを走らせる。
  2. キャプチャ失敗も情報。見ていないフレームを語らせない。
  3. 解剖スタディを再公開する前に BodyParts3D のライセンスを読む。

まとめ

3Dviz Pro Max は、コーディングエージェントに周回できるシーンを作らせたいときのスキルです。3dviz.devリポジトリ から始めてください。

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